3 Tage, 23 Stunden
Denshattack! im Test: Ein absurder Arcade-Rausch zwischen Thumper, SSX und Motorstorm
3 Tage, 23 Stunden
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Denshattack! ist ein absurder Arcade-Rausch, in dem trickfähige Züge mit hoher Geschwindigkeit durch ein dystopisches Japan rasen, während ein mitreißender 80-Track-Soundtrack den neonbunten Aufstand begleitet.
6 Tage, 5 Stunden
Marvel Tōkon: Fighting Souls in der Vorschau: Die Avengers und X-Men im Anime-Look
6 Tage, 5 Stunden
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Unsers erstes 4v4-Hands-on mit Danger, Magik und Spider-Man
1 Woche, 4 Tage
Orbitals in der Vorschau: Koop-Anime für alle, die ihre Jugend mit RTL 2 verbracht haben
1 Woche, 4 Tage
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Wir haben die Anime-Variante von It Takes Two und Split/Fiction angespielt.
3 Wochen, 3 Tage
Angst vor leeren Räumen: Die empfehlenswertesten Liminal-Space-Horrorspiele zum Kinostart von Backrooms
3 Wochen, 3 Tage
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Wie Liminal-Space-Spiele Kenopsia, Anemoia und Megalophobie in interaktiven Horror verwandeln
3 Wochen, 4 Tage
Star Fox (2026) im Test: Wunderschön und wuchtig, aber auch konservativ
3 Wochen, 4 Tage
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Schönes, aber auch vorsichtiges Star-Fox-64-Remake mit starken Arcade-Gameplay, aber wenig neuen Ideen. Ist weniger hier mehr?
1 Monat, 2 Wochen
Ace Combat 8: Wings of Theve in der Preview: Ich-Perspektive, Wolkenkrieg und Simcade-Feeling
1 Monat, 2 Wochen
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Mit einem toten Helden im Kopf durch den Himmel von Strangereal
2 Monate
Forza Horizon 6 im Test: Japan, die schöne leere Kulisse für ein zahnloses Rennfestival
2 Monate
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Wunderschön, reibungslos-glatt und voller Beschäftigungstherapie: Forza Horizon 6 macht zwar viel Spaß, kratzt an Japans Autokultur aber nur an der Oberfläche.
2 Monate
The Sinking City 2 in der Preview: Frogwares erfindet einen neuen Lovecraft-Horror unter Kriegsbedingungen
2 Monate
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Survival-Horror, der unter die Haut geht , geprägt von Kriegserfahrung und Lovecrafts kosmischem Grauen.
2 Monate, 1 Woche
Directive 8020 im Test: Zwölf Lichtjahre von Zuhause lauert die Angst
2 Monate, 1 Woche
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Auf dem Raumschiff Cassiopeia wird Vertrauen zur tödlichsten Waffe.
2 Monate, 2 Wochen
Invincible VS im Test: Blutige Superhelden‑Keilerei mit überraschender Spieltiefe
2 Monate, 2 Wochen
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Brutale 3-gegen-3-Action mit Sandbox-Tiefgang: Warum Invincible VS nicht nur für Fans der Serie ein Geheimtipp ist.
2 Monate, 3 Wochen
Directive 8020 in der Vorschau: Wenn die Menschheit im All zum Eindringling wird
2 Monate, 3 Wochen
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Directive 8020 in der Preview: Supermassive Games wagt mit Lashana Lynch den Sprung in den Sci-Fi-Horror. Schleich-Action trifft auf paranoide Entscheidungen. Unser Horrorexperte Micha hat das Spiel in London angespielt.
2 Monate, 3 Wochen
Saros im Test: Das Schwanensee des Bullet Ballets
2 Monate, 3 Wochen
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Aggressives Bullet-Ballett: Saros ist Housemarques gnadenloser Genre-Mix aus Bullet-Hell, Roguelite und Horror-Sci-Fi, der einen in einen hypnotischen Action-Flow entführt.
3 Monate, 2 Wochen
Morbid Metal im Early-Access-Review: Stilvoller Sci-Fi-Samurai im Endloslauf
3 Monate, 2 Wochen
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Gestaltwandler im Techno-Japan: Warum Morbid Metal schon im Early Access wie ein metallischer Roguelite-Tanz wirkt.
3 Monate, 2 Wochen
Saros in der Vorschau: Wenn die Sonne durchdreht
3 Monate, 2 Wochen
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Bullet-Hell unter einer wahnsinnigen Sonne: In Saros schickt Housemarque mich auf einen PS5-Trip nach Carcosa, der Returnal konsequent weiterdenkt.
3 Monate, 3 Wochen
Screamer im Test: Wenn 80er-Anime auf knallharte Arcade-Präzision trifft
3 Monate, 3 Wochen
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Knallharte Twin-Stick-Action im neonfarbenen Anime-Gewand: Milestones Reboot ist ein mechanisches Brett mit erzählerischen Schlaglöchern.
4 Monate, 1 Woche
John Carpenter's Toxic Commando im Test: Vier Freunde gegen die Giftschlamm-Apokalypse
4 Monate, 1 Woche
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Brachiale Action und Matsch-Physik: Das ultimative Koop-Chaos für John-Carpenter-Fans?
4 Monate, 3 Wochen
Resident Evil Requiem im Test: Survival Horror mit zwei Herzen in der Brust
4 Monate, 3 Wochen
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Resident Evil Requiem verbindet brillanten klassischen Survival Horror mit Grace und splatterige Raccoon‑City‑Action mit Leon. Ein starkes Serien‑Highlight, dem aber ausgerechnet seine gespaltene Identität den Meisterwerk‑Status verwehrt.
5 Monate, 3 Wochen
Code Vein II im Test: Ambitioniertes Chaos zwischen den Zeiten
5 Monate, 3 Wochen
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Zeitreise, Anime-Vampire, Motorradfahrten durch die Postapokalypse: Code Vein II wagt den Schritt weg vom klassischen Soulslike hin zum dramatischen Action-RPG - mit tollen Ideen, aber spürbaren Design- und Technik-Baustellen.
5 Monate, 3 Wochen
Resident Evil 9: Requiem - Unsere finale Preview: Ein Tanz aus Nostalgie und Evolution des Horrors-Genres
5 Monate, 3 Wochen
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Wir haben Resident Evil 9: Requiem zwei Stunden lang gespielt: Lest in unserer Vorschau, wie der Wechsel zwischen Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy funktioniert und warum die neuen Zombies die Serie revolutionieren könnten.
5 Monate, 3 Wochen
Diese 50 Indie-Underdogs habt ihr 2025 garantiert verpasst!
5 Monate, 3 Wochen
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Entdeckt die Indie-Perlen des Jahres 2025
6 Monate
Ghost of Yōtei im Audio-Check: Kurosawa trifft auf Country und Lo-Fi-Beats
6 Monate
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Unser Redakteur Michael Cherdchupan spricht mit den beiden Komponisten Brad Meyer und Toma Otowa über ihre Arbeit an einem der stärksten Soundtracks aus des Spielejahres 2025.
6 Monate, 1 Woche
Code Vein II Preview: Ein gewagter Neuanfang für die Anime-Vampire
6 Monate, 1 Woche
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Vom Soulslike zum Action-RPG: Code Vein II erfindet sich neu. Mit Zeitreise-Mechanik, neuen Waffen wie den Twin Blades und einem riskanten Genre-Wechsel startet das Spiel am 30. Januar 2026. Unser Ersteindruck.
7 Monate, 2 Wochen
Routine im Test: Ein Meisterwerk des psychologischen Lo-Fi-Horrors
7 Monate, 2 Wochen
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Routine ist eine Meisterleistung des psychologischen Horrors, aber nicht für jeden gemacht: Ein atmosphärisches Sci-Fi-Horror-Abenteuer auf einer verlassenen Mondstation, das durch sein Sound Design und Liminal-Space-Ästhetik besticht—jedoch nur für Spieler mit speziellen Ängsten und großer Geduld.
8 Monate, 3 Wochen
Wreckreation im Test: Burnout-Feeling mit kreativer Freiheit und kleinen Macken
8 Monate, 3 Wochen
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Wreckreation bringt das Burnout-Gefühl zurück – mit eigenständigem Twist, technischen Macken und echtem Charme.
8 Monate, 3 Wochen
Tormented Souls 2 im Test: Zurück zu den Wurzeln – aber was bedeutet das überhaupt?
8 Monate, 3 Wochen
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Eine atmosphärisch dichte und spielmechanisch fesselnde Rückkehr zum klassischen Survival-Horror.
9 Monate, 1 Woche
Little Nightmares III im Test: Langweiliger Koop und großartige Monster
9 Monate, 1 Woche
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Atmosphärische Erweiterung des Universums, aber der dritte Teil leidet unter Streckung, Leerlauf und ungenutztem Koop-Potenzial.
9 Monate, 3 Wochen
Ghost of Yōtei im Test: So schön war noch kein Rachefeldzug
9 Monate, 3 Wochen
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Rache. Eine neue Protagonistin. Und ein wilder Norden Japans. Ghost of Yōtei ist eine meisterhafte Fortsetzung, die das Fundament von Tsushima nimmt und in einen düsteren, Western-inspirierten Rache-Thriller verwandelt.
9 Monate, 3 Wochen
Hotel Barcelona im Test: Roguelite, Blut und Punk
9 Monate, 3 Wochen
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In Hotel Barcelona vereinen sich die Videospiel-Visionäre Suda51 und SWERY zu einem blutigen, bizarren Horrortrip. Eine Rezension über das vielleicht verrückteste Roguelite des Jahres.
10 Monate
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 in der Vorschau: Ist das schwere Erbe überhaupt zu retten?
10 Monate
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Eine brillante Vampir-Detektivgeschichte trifft auf ungeschliffenes Gameplay. Nach einer turbulenten Entwicklung stellt sich die Frage: Kann The Chinese Room das schwere Erbe des Kult-Rollenspiels retten?
10 Monate
Sonic Racing: CrossWorlds im Test: Hassliebe auf den ersten Blick
10 Monate
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Ein chaotischer Rausch auf vier Rädern: Sonic Racing Crossworlds spaltet die Gemüter, doch wer durchhält, wird mit einem einzigartigen Geschwindigkeitserlebnis belohnt.
10 Monate, 2 Wochen
Cronos: The New Dawn im Test – Brutal, Brutalistisch und nicht für den Einstieg ins Genre geeignet
10 Monate, 2 Wochen
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Bloober Teams Cronos: The New Dawn schickt Spieler*innen in ein postapokalyptisches Polen, wo jeder besiegte Gegner zur nächsten, größeren Bedrohung werden kann. Lass sie nicht verschmelzen!
10 Monate, 2 Wochen
Hell is Us Review: Action-Adventure bald auf Steam - da scheiden sich die Geister
10 Monate, 2 Wochen
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Hell is Us verzichtet auf Karten sowie Questmarker und schickt Spieler*innen auf eine düstere Reise durch einen Bürgerkrieg, der von übernatürlichen Schrecken heimgesucht wird.
10 Monate, 3 Wochen
Screamer in der Vorschau: BLEIFUSS ist endlich zurück!
10 Monate, 3 Wochen
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Screamer kehrt zurück! In unserer Hands-On-Vorschau zum Reboot des 90er-Klassikers Bleifuss! erfahrt ihr, warum die Mischung aus Arcade-Combat-Racing, Fighting-Game-Mechaniken und 80er-Jahre-Anime-Ästhetik das Rennspiel-Comeback 2026 werden könnte.
10 Monate, 3 Wochen
Hellraiser: Revival in der Vorschau – Schmerz und Lust
10 Monate, 3 Wochen
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n unserer Gamescom-Vorschau zu Clive Barker's Hellraiser: Revival verraten wir, warum die kompromisslose Horror-Erfahrung eine authentische, brutale und atmosphärisch dichte Rückkehr zu den blutigen Wurzeln des Franchise wird.
10 Monate, 3 Wochen
Turok: Origins in der Vorschau – Stumpf, aber überraschend spaßig
10 Monate, 3 Wochen
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Hands-On zu Turok: Origins: Der Dino-Jäger ist zurück – als rasanter Koop-Shooter!
10 Monate, 4 Wochen
Resident Evil: Requiem in der Vorschau – ein guter Kompromiss für Fans?
10 Monate, 4 Wochen
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In Resident Evil 9 schlägt die neue Heldin Grace eine Brücke zwischen Horror-Generationen. Fans aller Teile sollen hier zusammenkommen.
11 Monate, 2 Wochen
Where Winds Meet: Wir waren als einziges deutsches Medium vor Ort – und es hat sich gelohnt
11 Monate, 2 Wochen
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Wie das chinesische Action-Rollenspiel Where Winds Meet einen absurd-ambitionierten Spagat zwischen Einzelspieler-Epos und MMO versucht
11 Monate, 2 Wochen
Dead Take im Test: Mutige Botschaft, lahmes Gameplay
11 Monate, 2 Wochen
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Ein mutiger Blick in den Abgrund Hollywoods. Das psychologische Horrorspiel Dead Take besticht durch eine tiefe Story, aber schwächelt im Gameplay.
1 Jahr, 1 Monat
Fast Fusion im Test - der schnellste Exklusivtitel für Switch 2
1 Jahr, 1 Monat
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Messerscharfes Racing-Gameplay trifft DLSS-Pixelbrei
1 Jahr, 1 Monat
Mario Kart World im Test - Pilzboost oder Rohrkrepierer?
1 Jahr, 1 Monat
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Mario Kart World: Das charmante Chaos-Rennen bekommt jetzt eine offene Spielwelt – rechtfertigt das den Kauf einer Switch 2?
1 Jahr, 1 Monat
The Alters im Test: Das vielleicht klügste Science-Fiction-Spiel des Jahres
1 Jahr, 1 Monat
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Deine größten Verbündeten im Kampf ums Überleben sind die Leben, die du nie gelebt hast.
1 Jahr, 1 Monat
Nintendo Switch 2 im Test - Unser erster Eindruck nach einem Wochenende
1 Jahr, 1 Monat
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Ein starkes Gerät mit spürbaren Verbesserungen, aber auch kleinen Rückschritten: Nach einem Wochenende mit der Switch 2 bleibt ein gemischtes Gefühl – und viele Fragen.
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Deliver At All Costs: Wunderbares Chaos in Konamis Überraschungshit
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Warum Konamis Anything-Goes-Kuriosität so viel Spaß macht
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Fatal Fury: City of the Wolves im Test: Technisch, fordernd, kompromisslos
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Das neue Fatal Fury richtet sich an Veteranen und setzt auf Tiefgang statt Zugänglichkeit.
1 Jahr, 3 Monate
Karma: The Dark World im Test: Wenn Orwells Albtraum auf David Lynch trifft
1 Jahr, 3 Monate
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Das hier ist kein klassisches Horrorspiel. Es ist ein audiovisueller Ausnahmezustand.
1 Jahr, 5 Monate
Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii im Test: Chaotischer Flickenteppich mit Charme
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Eine chaotische, moderne Interpretation des Piraten-Genres
1 Jahr, 5 Monate
Civilization VII: Zwischen Bildung und Unterhaltung: Wie Firaxis mit historischer Verantwortung umgeht
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Wie Firaxis mit historischer Verantwortung umgeht
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Von Sphärenklängen und Kulturmix: Das Genshin Impact-Konzert in Dortmund
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Dirigent Julian Pontus-Schirmer hat wenig Ahnung von Videospielmusik, und doch hat in die zu Genshin Impact fasziniert.
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Diese über 30 Indie-Underdogs habt ihr 2024 garantiert verpasst!
1 Jahr, 6 Monate
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Entdecke die verborgenen Perlen der Indie-Games 2024.
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Dynasty Warriors: Origins im Test: Der Neustart, den die Serie braucht
1 Jahr, 6 Monate
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Dynasty Warriors: Origins kombiniert klassische Musou-Action mit strategischen Elementen und technischer Optimierung. Der Fokus auf eine klarere Struktur und moderne Features macht das Spiel zugänglicher für Neueinsteiger und spannend für Fans.
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Skydance's Behemoth im Test: Ein grandioses VR-Konzept scheitert an Bugs und Designmängeln
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Behemoth will Shadow of the Colossus für VR sein, aber stürzt tief
1 Jahr, 6 Monate
Like A Dragon: Yakuza - Eine TV-Adaption, die den Geist der Vorlage vergisst (Review)
1 Jahr, 6 Monate
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Like a Dragon: Yakuza als Serie hat uns sehr enttäuscht
1 Jahr, 6 Monate
Secret Level - Die Kurzfilmsammlung ist gut, aber verschenkt ihr großes Potential (Review)
1 Jahr, 6 Monate
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Beeindruckende Kurzfilme, aber mit Schwächen
1 Jahr, 7 Monate
Infinity Nikki im Test: Genshin Impact muss sich warm anziehen!
1 Jahr, 7 Monate
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Gemütliches Open-World-Adventure mit Fokus auf Mode und Erkundung
1 Jahr, 7 Monate
Dynasty Warriors: Origins angespielt: Wie ein bestimmtes Killer-Feature das Musou-Reboot interessant macht
1 Jahr, 7 Monate
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Wir haben das Reboot angespielt. Preview-Termin vor Ort
1 Jahr, 8 Monate
Metro Awakening im Test: Wie gut ist das VR-exklusive Spin-Off?
1 Jahr, 8 Monate
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VR-Umsetzung mit Kulissen aus Pappe
1 Jahr, 8 Monate
Slitterhead - Das neue Spiel vom Silent Hill-Schöpfer im Test
1 Jahr, 8 Monate
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Keiichiro Toyamas neues Horror-Meisterwerk?
1 Jahr, 8 Monate
Life is Strange: Double Exposure im Test – Emotionale Rückkehr mit einer erwachsenen Max
1 Jahr, 8 Monate
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Max is back! Emotionales Adventure mit Max Caulfield, die mit neuen Kräften einen Kriminalfall löst. Trotz technischer Schwächen eine Empfehlung für Freunde von Charakter-fokussierten Spielen
1 Jahr, 8 Monate
Beamer fürs Gaming: Unser Ratgeber für jedes Budget
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Bock auf einem großen Beamer zu spielen? Wir zeigen euch, worauf ihr beim Kauf achten solltet.
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Silent Hill 2 Remake im Test - Wie geht das umstrittene Entwicklerstudio Bloober Team mit diesem großen Erbe um?
1 Jahr, 9 Monate
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Silent Hill 2 kehrt zurück! Das Remake des Kult-Horrors überzeugt mit dichter Atmosphäre und modernem Gameplay.
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Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics - Ein kleines Retro-Wunder
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Wie die Fighting Game Community eine historische Arcade-Sammlung ins Leben ruft!
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Earth Defense Force Retrospektive: Warum fasziniert diese B-Movie-Ballerei?
1 Jahr, 10 Monate
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EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF!
1 Jahr, 10 Monate
Astro Bot im Test: Die Plattformer-Wundertüte gegen Zynismus
1 Jahr, 10 Monate
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Der charmanteste und leichtfüßigste Plattformer des Jahres
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Akimbot im Test - Zeitreise in die Playstation 2-Ära
1 Jahr, 10 Monate
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Wenn ihr auf der Suche nach einem Spiel seid, dass wieder die Kerbe von Ratchet & Clank und Jak & Dexter schlägt, seid ihr mit Akimbot gut beraten.
1 Jahr, 10 Monate
The Dark Pictures: Directive 8020 - Unsere Eindrücke von der gamescom 2024 (Preview)
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Die Schleichversion von Dead Space?
1 Jahr, 11 Monate
Dustborn im Test: Politischer Roadtrip durch ein gespaltenes Land
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Eine bunte, diverse Rockband macht einen Roadtrip durch ein gespaltenes Amerika - und muss vor faschistischen Behörden fliehen.
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Astro Bot angespielt: Dieses Spiel macht uns glücklich! (Preview)
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Warum der kleine Roboter auch Euch glücklich machen wird
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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Review
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Capcom überrascht mit einem Tower Defense voll japanischer Mythologie
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Still Wakes the Deep Review: Auf der Bohrinsel hört dich jeder schreien!
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Das Horroradvenure wandelt auf den Pfaden von The Thing
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Final Fantasy XIV Online Dawntrail Vorschau: Mit dem Zauberpinsel Monster plätten
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Die neue Klasse Pictomancer macht selbst MMORPG-Neulingen Spaß!
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Den of Wolves x Issa Salliander: Kunst trifft auf Videospiele
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Vier gruselige Masken in einer alten Kirche
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SteelSeries Arctis Nova 5 im Test
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Ordentliches Mittelklasse-Gaming-Headset mit guter räumlicher Ortung
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Frostpunk 2 angespielt: Vom Kreis zum Hexagon (Preview)
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Der Kampf gegen das ewige Eis geht in die zweite Runde
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Planet der Affen: New Kingdom - Wie man digitalen Affen das Schauspielern beibringt
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Interview mit Wētā Workshop
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The Alters Vorschau - Sci-Fi Survival mit deinen Doppelgängern
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Wer bin ich – und wenn ja, wie viele?
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Crow Country im Test - Schon jetzt eins der Horror-Highlights des Jahres
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Auf dem ersten Blick niedlich, auf dem zweiten furchteinflößend
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Indika im Test - Ein osteuropäisches Arthouse-Projekt, das hier ist, um euch zu brechen
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Wenn Videospiele Arthouse sind
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Stellar Blade im Test - Die stylische Schwester von NieR: Automata spaltet Monster und Meinungen
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Post-Apokalypse, Tentakelmonster, Explosionen - und mittendrin eine akrobatische, engelhafte Heldin: Stellar Blade ist ein stylisches Action-RPG mit grandiosem Kampfsystem, einem irren Soundtrack, einer philosophischen Geschichte und einer sehr befriedigenden Progression. Unser Redakteur Michael erklärt euch, warum das Spiel allen Personen gefallen wird, die auch schon viel Spaß mit Nier: Automata und Bayonetta hatten.
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Harold Halibut - Das schrulliges Adventure-Kunstwerk im Test
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Ein handgemachtes, schrulliges Adventure-Kunstwerk
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Alone in the Dark (2024) im Test: Stimmungsvolle Neuinterpetration
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Alone in the Dark - Unser Review der Neuauflage des Horror-Klassikers
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Review: Contra: Operation Galuga - Nostalgie kann nicht alles entschuldigen
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einfach Controller in die Hand nehmen und losrennen, losballern, losfahren
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Dragon's Dogma 2 Preview: Der Slapstick macht das Spiel erst gut!
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Wir freuen uns auf Dragon's Dogma 2!
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Die Gaming-Welt hat einen neuen Aufreger! Das Drama um gelbe Markierungen
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Alle wichtigen Stellen in diesem Artikel sind gelb markiert!
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Granblue Fantasy Relink -Fantastische Kämpfe voller Anime-Dramatik
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Dagegen sieht Dragonball aus wie eine Aufwärmübung!
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Persona 3 Reload Review - Alt und neu zugleich
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Das Remake von Persona 3 macht vieles neu, bleibt aber dennoch vertraut.
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Persona 3 Reload - 5 Gründe, weshalb du dich darauf freuen solltest
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Persona 3 Reload - 5 Gründe, weshalb du dich darauf freuen solltest:
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Like A Dragon: Infinite Wealth - Unser ausführliches Hands-On-Preview
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Wollt ihr diesem Winter entfliehen? Mit diesem Spiel geht's auf Hawaii!
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Like A Dragon: Infinite Wealth - Preview Hands-On
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Sommer, Sonne, Hawaii!!!
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Tekken 8 - Unser Eindruck nach dem Preview-Event
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Wir haben mehrere Stunden Tekken 8 angespielt
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Tekken 8 - Unsere erste Preview nach dem Hands-On-Termin
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Alte Bekannte und neue Gesichter in der achten Fortsetzung der beliebten Fighting-Serie
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Like A Dragon: The Man Who Erased His Name im Test
2 Jahre, 8 Monate
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Spannender Spionage-Ableger für Serien-Fans
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Like A Dragon: The Man Who Erased His Name Review
2 Jahre, 8 Monate
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Spannender Spionage-Ableger für Serien-Fans
2 Jahre, 8 Monate
Ghostrunner II - Cyberlust mit ganz viel Frust (Review)
2 Jahre, 8 Monate
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Ghostrunner II hat eine schmale Zielgruppe: Ihr müsst zum einen sehr auf die Cyberpunk-Ästhetik stehen, Lust auf Speedrunning haben und frustresistent sein. Erfüllt ihr diese Voraussetzungen, werdet ihr aber wie ich sehr viel Freude mit dem Spiel haben, besonders wenn ihr schon den Vorgänger mochtet. Der wird sinnvoll erweitert: Zwischen den Missionen gibt es diesmal mehr Dialoge, um die Lore zu vertiefen. Und die Level sind diesmal offener und abwechslungsreicher. Ich würde es stärker empfehlen, wenn die Ungereimtheiten in der Steuerung nicht wären, aber sie konnten mir den Cyber-Spaß am Spiel letztendlich nicht nehmen. Ja, ich werde nicht aufhören “cyber” zu sagen.
2 Jahre, 8 Monate
Ghostrunner 2 - Video-Review
2 Jahre, 8 Monate
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Ghostrunner II hat eine schmale Zielgruppe: Ihr müsst zum einen sehr auf die Cyberpunk-Ästhetik stehen, Lust auf Speedrunning haben und frustresistent sein. Erfüllt ihr diese Voraussetzungen, werdet ihr aber wie ich sehr viel Freude mit dem Spiel haben, besonders wenn ihr schon den Vorgänger mochtet. Der wird sinnvoll erweitert: Zwischen den Missionen gibt es diesmal mehr Dialoge, um die Lore zu vertiefen. Und die Level sind diesmal offener und abwechslungsreicher. Ich würde es stärker empfehlen, wenn die Ungereimtheiten in der Steuerung nicht wären, aber sie konnten mir den Cyber-Spaß am Spiel letztendlich nicht nehmen. Ja, ich werde nicht aufhören “cyber” zu sagen.
2 Jahre, 9 Monate
Sonic Superstars im Test - Mit klassischem 2D-Gameplay zurück zu alter Stärke?
2 Jahre, 9 Monate
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Sega bringt Sonic und seine Freunde zurück mit klassischem 2D-Gameplay. Wir haben uns angeschaut, ob Sonic Superstars euer Fanherz höher schlagen lässt.
2 Jahre, 9 Monate
Sonic Superstars im Test - Video-Review
2 Jahre, 9 Monate
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Sonic Superstars im Test - Mit klassischem 2D-Gameplay zurück zu alter Stärke?
2 Jahre, 9 Monate
Cocoon im Test - Dieser Puzzle-Geheimtipp ist nicht von dieser Welt!
2 Jahre, 9 Monate
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Cocoon ist ein neues Indie-Puzzlespiel von Jeppe Carlsen, dem leitenden Gameplay-Designer von LIMBO und INSIDE, veröffentlicht vom Indie-Arthouse-Publisher Annapurna Interactive. Als merkwürdiges Insektenwesen reist ihr durch eine fremdartige Welt mit einer außerirdisch wirkenden Klangkulisse, begleitet von butterweichem Gameplay und clever designten Leveln. Das ist eigentlich auch schon alles, was ihr über diesen Indie-Geheimtipp wissen müsst, den euch unser Redakteur Michael Cherdchupan ans Herz legt. In seiner Videoreview erklärt er euch, warum ihr dieses besondere Spiel nicht übersehen solltet.