Hopp til innhold

Roblox

Side semibeskyttet
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Roblox
UtviklerRoblox Corporation
UtgiverRoblox Corporation
Distributør
6 oppføringer
Microsoft Store
App Store (plattform: iOS)
Google Play (plattform: Android)
Amazon Appstore
Galaxy Store
Meta Store
Siste versjon2.717.985 (17. april 2026)
Plattform
Utgivelse27. august 2006
SjangerMMORPG, MMO, sandkassespill
ModusFlerspiller, enspiller, samarbeid, PvP
AldersgrenseParental Guidance Recommended
Nettstedwww.roblox.com

Roblox, tidligere stilisert ROBLOX, er en nettbasert spillplattform og et system for spillutvikling utviklet av Roblox Corporation. Plattformen gjør det mulig for brukere å programmere egne spill og spille spill utviklet av andre. Roblox ble utviklet av David Baszucki og Erik Cassel i 2004 og ble lansert offentlig i 2006. Ifølge selskapet omfatter den månedlige brukerbasen omtrent halvparten av alle amerikanske barn under 16 år. I 2026 ble Roblox brukt av 69 prosent av ni- til attenåringer i Norge og 80 prosent av ni- til tiåringer.[2]

Plattformen har flere millioner av brukerskapte spill, offisielt omtalt som «opplevelser», som alle er utviklet ved hjelp av en variant av programmeringsspråket Lua og spillmotoren Roblox Studio. Roblox er gratis å spille, men inneholder kjøp i spillet som foregår med den virtuelle valutaen Robux. Spillutviklere på plattformen kan lage innhold og gjenstander som krever Robux for å kjøpes. Plattformen har en omfattende virtuell økonomi basert på Robux og brukergenerert innhold.

Tidlig i Roblox’ historie var både plattformen og selskapet relativt små. I løpet av andre halvdel av 2010-årene begynte plattformen å vokse raskt, en vekst som ble ytterligere forsterket under COVID-19-pandemien. Innen 2020 hadde over 5 000 spill på plattformen blitt spilt mer enn én million ganger, og over 20 spill hadde passert én milliard avspillinger.

Selv om Roblox generelt har mottatt positiv omtale fra kritikere, har plattformen også vært gjenstand for omfattende kritikk, særlig med hensyn til innholdsmoderering. Mangelfull kontroll har ført til spredning av seksuelt innhold og politisk ekstremisme.[3][4] I søksmål og granskinger har det blitt fremmet påstander om at Roblox ikke gjør tilstrekkelig for å hindre at overgripere samhandler med barn på plattformen.[5] I tillegg har plattformen blitt kritisert for angivelig utnyttende praksiser overfor barn, samt omfattende bruk av mikrotransaksjoner. Roblox har blitt begrenset eller fullstendig blokkert i flere land, inkludert Russland, Kina, Tyrkia og Jordan.[6][7][8][9]

Historie

Roblox ble grunnlagt i juni 2004 av David Baszucki og Erik Cassel. De opprettet også firmaet Roblox Corporation, bedre kjent som Roblox CAO. I 2005 lagde de Dynablocks, men der var det bare ett spill.[10] 1. desember 2006 kalte de det for Roblox, og Crossroads ble det første spillet til å se dagens lys på Roblox. Etter dette ble flere spill utviklet, og i dag finnes det flere millioner plasser på Roblox. Per 2025 er det 151,5 millioner daglige aktive brukere på Roblox,[11] og et team på 3000 personer som modererer innholdet på plattformen.[12]

Programmer

Roblox består av to programmer og én app; Roblox Player, Roblox Studio og ROBLOX-appen. Programmeringsspråket som blir brukt på Roblox Studio er Lua.[14] Spillmotoren og alle spillene som er laget på Roblox, bruker hovedsakelig Luau som er en slags Lua-«dialekt».[15] Roblox Studio følger med under nedlastingen av spillklienten Roblox Player som brukes til å se etter spill på plattformen.

Developer Exchange

I slutten av 2014 ble et nytt system, kalt Developer Exchange (kortform DevEx), lansert. Dette gir spillerne muligheten til å veksle Robux inn i virkelige penger.[16]

Plattformer

Roblox er tilgjengelig for Windows, MacOS, iOS, Android, Xbox One, Xbox Series X og Series S, samt PlayStation 4 og 5.[17]

Referanser

  1. AreWeAntiCheatYet, AreWeAntiCheatYet ID roblox, sist oppdatert 8. september 2024, besøkt 29. juni 2025[Hentet fra Wikidata]
  2. ««FANGET I FEEDEN»». Medietilsynet (på norsk). 20. februar 2026. Besøkt 15. mars 2026.
  3. Jansen, Sjur (16. august 2025). «Saksøker Roblox for dårlig beskyttelse av barn». Barnevakten. Besøkt 3. mars 2026.
  4. NTB (16. februar 2026). «Roblox fjernet Utøya-spill etter varsel». adressa.no. Besøkt 3. mars 2026.
  5. Larsen, Christiane Jordheim (13. mars 2026). «Sterk kritikk mot barnespel». Dag og tid.
  6. NTB-Reuters (4. desember 2025). «Russland stenger tilgangen til Roblox». adressa.no. Besøkt 3. mars 2026.
  7. NRK (8. august 2024). «Tyrkia blokkerer Roblox». NRK (på norsk nynorsk). Besøkt 3. mars 2026.
  8. «Why Is Roblox Banned in China & How to Access It?». vpnsuper.com (på engelsk). Besøkt 3. mars 2026.
  9. «Jordan arrests five over social media posts inciting sectarianism». Roya News (på engelsk). Besøkt 3. mars 2026.
  10. Vashishtha, Yashica (24. juli 2019). «David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform». Your Tech Story (på engelsk). Besøkt 15. mai 2022.
  11. «Roblox User and Growth Stats You Need to Know in 2026». Backlinko (på engelsk). 8. desember 2023. Besøkt 3. mars 2026.
  12. Andreas Klebo-Espe (24. juli 2024). «Roblox prioriterer vekst fremfor å beskytte barna som spiller». Besøkt 3. mars 2026.
  13. 1 2 3 4 Baszucki, David (10. januar 2017). «Introducing Our Next-Generation Logo». Roblox Blog.
  14. Choi, Margaret (6. mai 2024). «Roblox Coding: What coding language does Roblox use?». CodeWizardsHQ (på engelsk). Besøkt 3. mars 2026.
  15. create.roblox.com https://create.roblox.com/docs/luau. Besøkt 3. mars 2026.
  16. «Developer Exchange (DevEx) FAQs». Roblox Support (på engelsk). Arkivert fra originalen 15. januar 2019. Besøkt 17. mai 2018.
  17. Dypiangco, Stephen (11. april 2025). «What Platforms is Roblox Available On?». Max Power Gaming (på engelsk). Besøkt 3. mars 2026.

Eksterne lenker